![](files/news/11.jpg)
На сей раз хотфиксы затронули систему пвп очень заметно. Как заметили те, кто повнимательнее, сложив все характеристики, нужно учесть относительную значимость каждой (поскольку равенство ПвЕ-характеристик на обоих амулетах очевидно). Ну и суммарное число (2154 и 2151) данных параметров почти одинаково. Теперь команде разработчиков известно, что ПвП-характеристики не способны повлиять на мощь предметов любых уровней. ПвП-устойчивость и ПвП-сила более относятся к “бонусным” параметрам на гладиаторских предметах, если даже сравнить с ПвЕ аналогами, те делают их еще мощнее. Вы подумаете, что маловато преимущества? Тогда увеличьте его в любой момент. Прокачивая персонаж в патче 5.2, наблюдается непонимание среди игроков, и некое замешательство, вызванные отключением автоматического открытия точек полета. Тут есть такие пояснения. Игрок, чтобы открыть маршрут до конкретной локации, должен был посещать мастера полетов. Это было для World of Warcraft ключевым моментом в исследовательской деятельности. Разработчики хотят, чтоб пользователи могли по максимуму прочувствовать, в каком невероятно большом мире они находятся, и сколь широки тут возможности для их увлекающих и захватывающих приключений. Локации Калимдора и Восточных королевств, когда вышел Катаклизм, существенно изменились. Речь о точках полетов – их то добавляли, удаляли или передвигали. Целью команды было – понять, что при заходе игроков в новый мир, они бы не потеряли множество открытых точек полетов. Во избежание этого, они решили открыть для персонажей ниже 80-го уровня все точки полетов. Чтобы игроки вот так не плавно переходили в другой мир и выявлены были новые баги. Разработчики не понимали, что это может повлечь за собой, ведь все игроки будут все время использовать эту новинку, не зависимо от уровня героя. Они и начали исправлять свою ошибку, введя новую схему решения в новом патче 5.1, им удалось добиться корректного решения уже в обновлении 5.2. Между патчами 5.1 и 5.2 они решили ввести некий функционал, который устранит минус и корректно поправит их новшество. Они улучшили свою технологию. Важный элемент игры – Исследование. Теперь, прежде чем он использует воздушный транспорт, он должен будет бродить по диким местностям в поисках новых приключений и посещать мастеров полетов! Команда по введению некоторых наград в обновлении 5.3 уже знают, как его осуществлять. Это сейчас – только один косметический энчант, использовать который могут не все классы. Разработчики расширяют спект энчантов, чтобы любой класс при достижении рейтинга 2200 ими мог воспользоваться. Команда собирается в патче 5.4 возвратить «требования по рейтингу к элитной экипировке», в итоге, восстановив ее прежний престиж. Они знают, что игроки приветствуют саму идею владеть большим количеством разных достижений. А потому и рассматривают разные шаги по введению новых бонусов, чтоб у игроков был стимул при получении высокого рейтинга на арене, а не просто стремление обзавестись наградами в конце ПвП сезона. Разработчики собираются сделать огромное число исправлений и дополнений, чтобы игроки могли только наслаждаться супер эффектной игрой в World of Warcraft. Вот почему они советуют внимательно следить за их обновлениями в патчноте. Тогда вы всегда будете вовремя знать о последних изменениях. Источник: [url=http://mmo-db.com/novosti_igr_mmorpg/82/]MMO-DB[/url]